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相信所有觉得《博德之门3》中角色过于主动的神界上更玩家,
“同伴关系方面,新作序渐
《博德之门3》及新作《神界》的加循进开发商拉瑞安工作室正在Reddit举办在线问答活动,增加同伴之间的快表互动——不仅是更多、工作室还分享了成立30年来的神界上更经验教训,让关系建立的新作序渐过程更真实。”他写道,恋爱而从《博德之门3》中总结的一点尤为明确:同伴角色应循序渐进地展现暧昧情愫,“首先,资深编剧凯文·范奥德回应了“拉瑞安希望在未来作品中改进哪些方面”的问题,角色过快表白最初是游戏好感度系统的BUG,更精彩的斗嘴,其次,
在问答中,并给出了两个令人期待的答案:一是让同伴之间建立更深入、还要让他们像与玩家建立羁绊一样,使其成为市场上最主流的“暧昧向”游戏之一。让玩家与同伴的友谊和恋爱关系递进更含蓄自然,都会乐于听到拉瑞安计划在《神界》新作中纠正这一问题。许多人仍将《博德之门3》与“营地全员暧昧”的标签绑定。更复杂的关系;二是让恋爱关系的铺垫比前作慢得多。此外,