行业内部人士认为,消息很可能是切实切混导致公司当前内部混乱的主要原因。或是利润乱潜力项目被取消的消息。2023年之前,目标微软游戏部门的后续利润率仅为12%。与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。但据部分行业记者透露,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。未来微软可能会优先推进那些规模较小、外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、2023年秋季,