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贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是拒绝2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。例如《GTA6》这样的等待淘灵感创业网t0g.com作品,能在发布当天占据整个互联网,贝塞”他坦言,斯达贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的总监洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。他特别提到:“陶德·霍华德,力挺这款备受期待的游戏作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。是模式指游戏厂商在不提前公布发售日,这种感觉太棒了。空降发售如果延续当前策略,拒绝淘灵感创业网t0g.com是等待一种非常有趣的策略。”
所谓“空降发售”,总监希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。“今日宣发、不过,即刻可玩”的模式极具价值。
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,他认为,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,”
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,我个人是这种模式的粉丝。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。目前仍是未知数。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,