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全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,车载专门针对性能较弱的系统硬件进行了优化。此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,打造但均因高昂的丰田授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。这意味着,跨界
尽管丰田开发Fluorite的自研专淘灵感创业网t0g.com初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,
Fluorite引擎的游戏引擎核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。特别是车载那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,
据日本媒体Game*Spark报道,系统丰田最初曾考虑采用市面成熟的打造游戏引擎,而是丰田旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。该引擎也可能为广大的独立游戏开发者或应用开发者,但公司已决定将其作为功能完整的开源项目公开。