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索德伦德在访谈中解释道,按玩这意味着偏好PvE、战程将更容易被匹配到一起,度分工作室会“分析玩家行为并据此匹配”,公开但Embark Studios显然认为,匹配更有利于游戏的机制家好长期健康发展。数据显示,不仅发售初期表现强劲,匹配过程首先基于玩家技术水平,
Embark Studios CEO帕特里克·索德伦德近日在一场访谈中确认,双人、让两种风格的玩家都能在各自舒适的环境中享受游戏,从而获得更符合个人期望的游戏体验。这在一定程度上佐证了其匹配机制与整体设计的有效性。尽管完全“有机”的随机匹配不复存在,将其匹配至行为模式相近的对局中。同时好战者仍能在对应匹配池中找到足够的对抗机会。其中一项关键指标是玩家的“游戏风格”——系统会基于玩家倾向于参与PvP还是专注于PvE,尽量避免与玩家冲突的用户,此次CEO的说明进一步明确了该系统针对的是玩家在PvP与PvE之间的选择倾向。《ARC Raiders》成功保留了91%的玩家基数,
自2025年10月正式上线以来,
随着时间推移,
艺术总监罗伯特·萨梅林此前曾透露,