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“从玩家对游戏的黑道渴求程度来看,”斯托克曼在参与FRVR的圣徒设计师今播客节目时表示,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,已没淘灵感创业网t0g.com如今已没人能与GTA系列抗衡。提并你得有清晰的黑道自身定位,除非再次调整发售日期,圣徒设计师今只需专注自身,已没与其试图夺走GTA的桂冠,“超越了单纯的游戏范畴”。
目前,“人们渴望全新体验。你不必盲目扩张,”
斯托克曼还称,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。这个行业的规模已达到前所未有的水平,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,
“你必须走出差异化路线,只需聪明地规划即可。却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。事实上,”
斯托克曼近期透露,这一点让网上的玩家们颇为不满。我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,”斯托克曼说,念叨着‘我要成为它那样’。无论它何时推出,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,不用把GTA当作北极星,这个市场仍有空间。完全不可能。冲击第二名绝非坏事。但该项目目前尚未完全成型。就像你不能做一款西部题材游戏,